E-books in Russian and English



<<< >>>

Welcome
(Seattle, Washington, United States)

 


Enter · Register · Search

 
 
   
 
 
 
« Сентябрь 2010 »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 
 
One Week Top10:
 2  3   4

OpenGL и DirectX. Программирование графики

date: 1 сентября 2010 / author: izograv / категория: Programming / views: 2007 / comments: 0

OpenGL и DirectX. Программирование графики by А. И. Евченко




Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии.

Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.



 

Comments: 0

 
 
Year Top:
2011
2010
2009
2008
2007
2006
 
  

 


 

Design/Web/Support/Anti-Leech by izograv @ yandex.ru
Optimized for Firefox | Anti-Leech tested on IE, Firefox, Reget