E-books in Russian and English
|
| OpenGL и DirectX. Программирование графикиdate: 1 сентября 2010 / author: izograv / категория: Programming / views: 2032 / comments: 0 OpenGL и DirectX. Программирование графики by А. И. Евченко Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел.
Comments: 0
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Design/Web/Support/Anti-Leech by izograv @ yandex.ru
Optimized for Firefox | Anti-Leech tested on IE, Firefox, Reget