E-books in Russian and English
|
| Искусство программирования игр на С++date: 8 июля 2009 / author: izograv / категория: C, Programming / views: 3393 / comments: 1 Искусство программирования игр на С++ by Михаил Фленов Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра
Comments: 1
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Design/Web/Support/Anti-Leech by izograv @ yandex.ru
Optimized for Firefox | Anti-Leech tested on IE, Firefox, Reget
эх, нужна книжка, а ссылки померли уже, можно что то сделать ?